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Créer de ressources pédagogiques en intégrant des activités basées sur le jeu pour favoriser l’apprentissage à partir d’outils en ligne.
Connaître l’environnement Windows, les fonctions de base d’un traitement de texte et être initié à l’utilisation d’Internet.
> Le modèle pédagogique de la Gamification,
• Les ressources numériques pour concevoir un Escape Game virtuel (Genial.ly...),
• Les ressources numériques pour concevoir un jeu de plateau en ligne (Genial.ly, QuizWhizzer, Decktoys...).
Attestation de formation
Possibilité de validation totale ou partielle par bloc de compétence.
Sans niveau spécifique
Évaluation formative
Enquête de satisfaction
Numérique et pédagogie.
GIP-FAR 6 rue Kléber 35000 RENNES
Inscription à la demande
Les délais d’accès à la formation sont variables en fonction des places vacantes. Nous consulter.
306 €
Responsable de dispositifs de formation, coordonnateur·trice, formateur·trice consultant·e.